CATIA V5. Przykłady efektywnego zastosowania systemu w projektowaniu mechanicznym

okladka

Wykorzystywanie systemów CAD w biurach projektowych to dziś niemal standard. Niestety -- ogrom inwestycji związanych z zakupem i wdrożeniem takich systemów powoduje, że szkolenie pracowników dotyczące zasad efektywnego korzystania z narzędzi projektowych jest często pomijane lub przeprowadzane w minimalnym zakresie. Skutkiem tego jest niższa od zakładanej wydajność pracy i niepotrzebna złożoność wielu projektów. Opanowanie systemu CAD w stopniu wystarczającym do wypracowania metodologii pracy w zespole, optymalnego skonfigurowania interfejsu użytkownika aplikacji oraz odpowiedniego zaplanowania modelu ma tu ogromne znaczenie. Tylko wtedy możliwe jest przyspieszenie procesu projektowania, zautomatyzowanie typowych, powtarzających się etapów projektowania oraz zapewnienie zgodności projektu z normami branżowymi czy zakładowymi.

Książka "CATIA V5. Przykłady efektywnego zastosowania systemu w projektowaniu mechanicznym" przedstawia najlepsze praktyki projektowe stosowane do rozwiązywania różnych problemów konstrukcyjnych. Nie jest to podręcznik użytkownika ani opis funkcji systemu CATIA. Opisano tu sposoby realizacji konkretnych zadań z naciskiem na wydajność pracy oraz właściwe wykorzystanie dostępnych narzędzi. Każdy temat przedstawiony jest na przykładzie, co ułatwia jego zrozumienie i zastosowanie w innych projektach.

  • Asocjatywność i projektowanie współbieżne
  • Projektowanie typowych elementów konstrukcyjnych
  • Szablony konstrukcyjne i inteligentne modele
  • Projektowanie części formowanych
  • Modele bryłowe i powierzchniowe

Wykorzystaj wiedzę zawartą w tej książce
i popraw wydajność swojej pracy.


Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska

okladka

Photoshop CS2 jest najczęściej przedstawiany jako narzędzie, które pomaga tworzyć zapierające dech w piersiach efekty specjalne, wmontować swoją sylwetkę w alpejski pejzaż lub umieścić na stronie WWW animowany obraz GIF. Jednak zdecydowanie częściej aplikacja ta wykorzystywana jest do zadań o wiele bardziej "przyziemnych", takich jak korekcja cyfrowych fotografii, retusz obrazów i przygotowywanie ich do druku w różnych rodzajach publikacji. Do tych celów Photoshop jest narzędziem wprost idealnym. Jednak do ich realizacji wymagana jest gruntowna znajomość jego możliwości. Większość użytkowników dochodzi do optymalnych rozwiązań drogą wielokrotnych prób i błędów, co często wymaga poświęcenia bardzo cennego czasu.

"Real World Adobe Photoshop CS2. Edycja polska" szczegółowo opisuje profesjonalne techniki stosowane przez cyfrowych artystów i projektantów. Jeśli więc szukasz podręcznika, dzięki któremu poznasz wszystkie zagadnienia związane z uzyskiwaniem obrazów najwyższej jakości, to właśnie jest książka dla Ciebie.

Czytając ją, dowiesz się, jak skalibrować monitor i skaner, jaki model barw wykorzystać w pracach przeznaczonych do druku oraz jak prawidłowo przeprowadzić korekcję tonalną i retusz obrazka. Nauczysz się obrabiać zdjęcia zapisane w formacie RAW, korzystać z kanałów i ścieżek, przygotowywać obrazy w trybie bichromii oraz dobierać format zapisu obrazka odpowiedni do formy jego prezentacji.

W książce poruszono między innymi:

  • Dobór właściwego sprzętu do pracy
  • Okna dialogowe, palety i narzędzia Photoshopa CS2
  • Parametry obrazów: rozmiar, rozdzielczość, głębia bitowa i tryb barwny
  • Zarządzanie kolorem i kalibracja sprzętu
  • Korekcja tonalna
  • Techniki obróbki zdjęć cyfrowych
  • Metody zaznaczania fragmentów obrazu
  • Wyostrzanie i usuwanie szumu
  • Praca z plikami RAW
  • Kolory dodatkowe i bichromia
  • Reprodukowanie obrazów
  • Skrypty i zadania
  • Publikacja obrazów w sieci

Autorzy książki po raz kolejny postanowili podzielić się istotnymi faktami i wskazówkami, które pozwolą Czytelnikowi wykonać każde zadanie z najwyższą możliwą jakością i precyzją.

Odkryj tajniki Photoshopa i wykorzystaj wszystkie,
nawet najgłębiej ukryte możliwości tej aplikacji.


PHP i MySQL. Tworzenie aplikacji WWW

okladka

Stwórz wydajne i bezpieczne aplikacje internetowe

  • Poznaj zasady programowania w PHP i korzystania z baz danych
  • Zaprojektuj interfejs użytkownika dla aplikacji
  • Wykorzystaj dokumenty w formacie XML
  • Zabezpiecz aplikację przed nieautoryzowanym dostępem

Sieć WWW już dawno przestała być jedynie zbiorem setek statycznych witryn. Dziś w sieci można znaleźć dziesiątki aplikacji -- sklepów, katalogów, systemów bankowych, blogów i wielu innych. Do tworzenia takich aplikacji wykorzystuje się kilka technologii, z których największą popularnością cieszy się język PHP w połączeniu z bazą danych MySQL. Nieodpłatny dostęp, łatwość obsługi oraz potężne możliwości sprawiły, że ta platforma jest stosowana przez ogromne rzesze programistów aplikacji WWW na całym świecie.

"PHP i MySQL. Tworzenie aplikacji WWW" to książka, dzięki której poznasz możliwości tej technologii i nauczysz się z nich korzystać, pisząc aplikacje internetowe. Dowiesz się, jak tworzyć programy w języku PHP, manipulować danymi zgromadzonymi w bazie, projektować rozbudowane aplikacje i wdrażać je. Przeczytasz tu o zabezpieczaniu aplikacji, usuwaniu błędów, korzystaniu z plików XML i usług sieciowych oraz projektowaniu ergonomicznych interfejsów użytkownika. Dzięki praktycznym przykładom szybko nauczysz się stosować PHP i MySQL w swoich projektach.

  • Programowanie w języku PHP
  • Organizacja kodu
  • Zasady programowania obiektowego
  • Projektowanie i tworzenie baz danych
  • Stosowanie języka SQL
  • Przygotowywanie projektu aplikacji
  • Budowanie interfejsu użytkownika
  • Usuwanie błędów z kodu
  • Metody uwierzytelniania użytkowników
  • Wyrażenia regularne
  • Usługi sieciowe i protokół SOAP
  • Wdrażanie aplikacji

Rozpocznij przygodę z programowaniem w PHP.


Java 3 RMI. Podstawy programowania rozproszonego

okladka
Książka traktuje o zasadach pisania programów, których składniki wykonują się na wielu komputerach, komunikują się ze sobą i wspólnie realizują zadania, które nie kwalifikują się do wykonania na jednym komputerze, takie jak internetowa konwersacja wielu użytkowników, jednoczesna aktualizacja bazy danych z wielu komputerów, czy zespołowe tworzenie grafiki albo łamanie kodów ochrony danych. Książkę napisano w ramach grantu przyznanego przez Polsko-Japońską Wyższą Szkołę Technik Komputerowych, dedykowanego przygotowaniu wykładu pt. Programowanie rozproszone. Autor wyraża przekonanie, że każdy kto opanował Javę w zakresie elementarnym, a już z pewnością ten, kto zna jego książkę Java 3, bez trudu zapozna się z nowoczesną tematyką, jaką jest programowanie rozproszone. Na towarzyszącej dyskietce oraz na serwerze wydawnictwa Helion zamieszczono wszystkie omawiane w książce programy.

Access 2000 PL. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książka w prosty i przystępny sposób wprowadza w zagadnienia baz danych. W miarę przerabiania ćwiczeń czytelnik poznaje podstawowe terminy związane z bazami takie jak pole, rekord czy relacja. Zapoznaje się z ogólną strukturą programu oraz zasadami pracy z nim. Wszystkie ćwiczenia są bogato ilustrowane, zawierają szczegółowy instruktaż ich wykonania, co pozwala nawet mało wprawnym użytkownikom komputera opanować zawarty w nich materiał.

W książce znajdziesz opis:

  • podstawowych obiektów baz danych,
  • tabel,
  • kwerend,
  • formularzy,
  • raportów.
Zgłębianie materiału ćwiczeń pozwoli Ci na swobodne przechodzenie od projektowania wspomaganego kreatorami do samodzielnego projektowania bazy. Poznasz nie tylko zasady gromadzenia danych, lecz również nauczysz się wykonywać na nich obliczenia, odszukiwać żądaną informację. Materiał przedstawiony w książce pozwoli Ci na samodzielne projektowanie baz danych.

Książka jest skierowana dla uczniów, uczestników kursów komputerowych jak i osób chcących w krótkim czasie samodzielnie opanować edycję baz danych. Zwieńczeniem książki jest ostatni rozdział zawierający ćwiczenia do samodzielnego wykonania, dzięki czemu będziesz mógł zweryfikować swoją wiedzę.

3D Studio MAX 3 f/x

okladka
Mamy przyjemność przedstawić kolejną książkę z serii F/X, która przeznaczona jest dla wszystkich fanów programu 3D Studio Max 3. Jeśli chcesz wprost od zawodowców nauczyć się zaawansowanych technik pracy z MAX-em, koniecznie przeczytaj tę książkę. Całą zdobytą wiedzę możesz wykorzystać w swojej pracy. Naucz się zatem doskonałych technik modelowania ludzkiej twarzy, budowania skomplikowanej siatki obiektów organicznych oraz tworzenia wielu innych efektów specjalnych -- sięgnij po najskrytsze możliwości programu.

W książce znajdziesz opis efektywnych metod pracy i możliwości programu, takich jak zagęszczanie siatki, śledzenie promieni świetlnych, rendering powierzchni anizotropowych oraz modelowanie za pomocą splajnów. Dzięki nim będziesz mógł stworzyć szeroką gamę efektów specjalnych, począwszy od tego, co oglądamy w kinie, telewizji i prezentacjach multimedialnych, a kończąc na codziennych zadaniach występujących podczas pracy nad wizualizacjami architektonicznymi. Załączony do książki CD-ROM - wypełniony dziesiątkami przykładowych scen MAX-a, setkami tekstur oraz plug-inami -- pozwoli Ci urozmaicić własne projekty.

Książka "3D Studio MAX 3 f/x" nauczy cię, jak:

  • Modelować skomplikowane obiekty organiczne z wykorzystaniem modyfikatora MeshSmooth oraz narzędzi Surface Tools.
  • Tworzyć spektakularne materiały dzięki nowym trybom cieniowania.
  • Animować postacie za pomocą modyfikatorów Skin i Flex.
  • Uzyskać efekt załamywania i odbijania promieni światła.
  • Wykorzystać możliwości nowej mapy Falloff.
  • Udoskonalać swoje prace dzięki darmowym procedurom zewnętrznym, dołączonym do książki.
  • Skorzystać z ponad 300 rysunków, ilustrujących kolejne projekty.
Płyta CD-ROM zawiera:
  • Procedurę zewnętrzną Greeble 1.5, której autorem jest Tom Hudson.
  • Autorskie modele 3D, ponad 500 tekstur i 100 materiałów.
  • Ponad 60 scen MAX-a, które ilustrują ćwiczenia opisane w książce oraz przedstawione w niej efekty.
  • Dodatkowe narzędzia w postaci skryptów języka MAXScript.
Książka przeznaczona dla czytelników średnio zaawansowanych i zaawansowanych
  • Przedmowa (17)
  • Wprowadzenie (18)

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 następna »